c++ - Eclipse CDT 调试 : Show dynamic type
全部标签 我想调试一个非常简单的go程序(只是为了看看它是否/如何与VSCode一起工作)到目前为止,这是我的src:packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Printf("Pleaseenteryourname\n>>")name:=""//«breakpointonthisline»fmt.Scanln(&name)fmt.Println("Welcometomyawesomeprogram,"+name+"!")}当我开始调试时,一切都很好,直到我在下一行(fmt.Scanln(&name))上点击“跳过”按钮。我的本地变量从列表中消失,我不能再点
这是一道关于gtk/glib/libpango/libcairo的概念题。让我们直奔问题。我正在用一位前同事用Go编写的旧C库进行包装,在C代码调用的某处pango_cairo_font_map_get_default()获取由libpango维护的默认font_map。包装基本上是从Go域进入C域(外部函数接口(interface))和C端使用pthread创建一个线程最终调用pango_cairo_font_map_get_default。最初,在纯C端一切正常。包装后,C代码卡在调用pango_cairo_font_map_get_default()printf("beforec
我正在尝试学习Cgo,所以我尝试从Cgo访问aerospike客户端packagemain//#cgoCFLAGS:-g-Wall//#include//#include//#include"aerospike-client-c/examples/put/example_utils.h"import"C"import("unsafe")funcmain(){retvals:=C.putitnew()_=retvals}但我遇到以下错误。(请注意,当我执行make和makerun时,C程序运行成功)。undefinedreferenceto`example_get_opts'./aero
我刚刚尝试在C:\Scripts\hello_world.go文件中从VSCode1.28.2(Windows8.1)执行HelloWorld:packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("Hello,Gopher!")}我的环境如下:我使用Windows安装程序从头开始安装了Go:$goversiongoversiongo1.11.2windows/amd64安装在C:\Go已安装VSCodeGo扩展:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-vscode.Go已安装
我是golang的新手,但正在开发go1.11.x。我的团队使用gomodule。第一次克隆存储库时,我需要运行GO111MODULE=ongomoddownload来下载依赖模块。然后我需要运行GO111MODULE=ongorunmain.go来运行我的应用。没有人使用vscode调试器,他们更喜欢控制台日志。有什么方法可以使用vscode调试go1.11.x吗?谢谢。 最佳答案 我现在找到了根本原因。这是我团队的源代码,与vscode或go1.11无关。我的工作launch.json在这里{"version":"0.2.0",
我正在探索CGO,我遇到了一个怪癖,在go运行时中C.int的大小是8个字节,但Cint是4个字节。我知道Goint可以是64位或32位,具体取决于体系结构,而Cint始终是32位。是有一种标准方法可以告诉go对C.int类型使用4个字节吗?我无法找到处理此问题的文档。因此,代码无法按预期运行。它基本上将低端添加到第一个int的高端。它从不引用传递的第二个int。提前致谢。实际输出:0xc00001a0b00xc00001a0b80xc00001a0b00xc00001a0b41990199主.gopackagemain/*intaddNums(int*nums);*/import"C
这两个步骤:gcc-cmain.cgcc-oa.exemain.oMyThing.dll非常适合制作可以调用MyThing.dll内部方法的Windowsexe。注意没有-c的gccmain.c会给出如下错误:未定义对MyThing_method的引用但是,当尝试使用cgo在Golang程序中使同一个系统工作时,我遇到了与使用没有-c的gcc时相同的undefinedreference错误。我读过:https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs并且很想尝试使用syscall.NewLazyDLL但我的问题是我的foo.go文件正在调用C.So
我正在尝试将Go函数传递给C函数。类似于:stm:=C.struct_tray_menu{....fn://definitionofmethod....}C.menu_cb(stm);并将其传递给C函数:staticvoidmenu_cb(structtray_menu*item){(void)item;printf("menu:clickedon%s\n",item->text);}我只是想知道如何定义像C.function这样的东西。 最佳答案 主要问题是对c中go定义的误解。所以最终代码看起来像//exportcallOnMe
我正在尝试使用GoogleProtocolBuffers与Go中的C库进行通信,但我无法使其正常工作。我在尝试将protobuf发送到C库时遇到错误我将发布最少的代码来重现我现在面临的错误(我删除了大部分C部分,因为它与此错误无关):/*#cgoCFLAGS:-I@CURRENT_SOURCE_DIR@/../../library/crnd/include-I@CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR@/../../library#cgoLDFLAGS:-L@CRND_LIBRARY_PATH@-lcrnd#include#include#include#includetype
我在我的Windows10机器上安装了以下内容:VS代码-版本1.38.1Golang-版本go1.13Delve-版本1.3.0我已经在环境变量中设置了GOROOT和GOPATH。我的GOPATH有以下三个文件夹:来源本包装在src下,我创建了一个基本的sam-app。它会自动创建main_test.go文件。当我进行“调试测试”时,UI中没有出现断点。但是,我可以在命令行中使用dlv进行调试。我在launch.json中尝试了不同的配置。他们都没有工作。在我friend的机器上,即使没有配置,UI调试也能正常工作在VSCode设置中-->节点调试-->自动附加-->我已经设置为'o